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Honkai: as melhores missões secundárias de Star Rail estabelecem um novo padrão para RPGs

Jan 27, 2024Jan 27, 2024

Perto do início de Honkai: Star Rail, um dos personagens mais icônicos do jogo diz: “Quando você tiver a chance de fazer uma escolha, faça uma da qual você sabe que não se arrependerá”. É um tema recorrente que é central para o RPG móvel, tanto que está incluído em suas missões secundárias.

Muitos jogos baseados em narrativas dependem principalmente da história principal para impulsionar o investimento emocional na jornada do protagonista, com missões secundárias tratadas mais como conteúdo extra que constrói o mundo ou simplesmente adiciona mais algumas horas de jogo. Afinal, eles são apenas conteúdos secundários – missões que você não precisa cumprir. Eles precisam enriquecer sua experiência ou oferecer alguma recompensa que faça com que valha a pena persegui-los, mas muitas vezes pode parecer menos importante colocar energia em algo opcional do que apenas seguir a leitura obrigatória.

É por isso que é uma novidade que Star Rail me deixe arruinar algumas vidas com suas missões secundárias. Embora nem todas as missões Star Rail sejam dignas de nota, as mais comoventes provam que o conteúdo secundário não precisa carecer de riscos ou impacto. As menores decisões podem afetar até os menores personagens, moldando o universo de um jogo por meio de histórias extras valiosas.

Honkai: Star Rail tem alguns tipos de missão diferentes. As missões Trailblaze seguem a missão principal do Trailblazer e suas aventuras para salvar o planeta como parte da tripulação do Astral Express. Essas missões são de natureza linear, mesmo que você possa escolher entre opções de diálogo. Por outro lado, as Missões Companheiras e as Missões de Aventura dão a você mais controle sobre o resultado daquela parte específica da história.

As Missões Companheiras concentram-se em personagens específicos. Você naturalmente os encontra ao completar a história principal e interagir com novas pessoas. Personagens com suas próprias Missões Companheiras incluem Arlan, Asta, Clara, Hook, Natasha, Serval, Gepard, Luocha, Bailu, Yanqing, Yukong e, em breve, Kafka. Cada atualização do Star Rail traz mais e mais dessas missões, dando-nos mais informações sobre companheiros que talvez não tenham tido muito tempo de tela. Esses personagens também aparecem no Astral Express como visitantes ocasionais após você completar sua missão de companheiro.

A mais impactante dessas Missões Companheiras se ramifica em finais separados, dependendo das escolhas que você fizer. Em Honkai: Star Rail 1.1, HoYoverse introduziu a missão complementar “Evanesce Like the Morning Dew” de Baliu, que força você a escolher entre contar a um homem sobre o destino de sua amante ou escondê-lo dele. Por um lado, ele descobre que sua amada se transformou em um monstro. Por outro lado, ele é enganado ao acreditar que ela está em outro lugar. Essas escolhas desafiam os jogadores a escolher entre contar ao homem uma verdade que o levará ao desgosto ou uma mentira que poupará seus sentimentos um pouco mais. Não existe uma resposta certa ou errada, apenas consequências diferentes. Uma escolha gera toda uma outra missão ligada a Bailu, e a outra termina a história ali mesmo.

Missões de Aventura, que geralmente são missões de construção de mundo sobre NPCs aleatórios, podem ter tantos caminhos ramificados quanto os de Companheiro. Alguns, como Guide Paradox, tornaram-se assunto de conversa para fãs que investiram nos finais que escolheram. Muitas vezes, os jogadores precisam escolher entre contar aos personagens uma verdade difícil, uma bela mentira ou algo completamente diferente. Em Guide Paradox, o personagem principal da missão morre efetivamente se você decidir contar a verdade a ela. Seu companheiro comenta que é o “pior resultado possível”. Enquanto isso, Sheila ainda aparece em outra forma na Estação Espacial de Herta. Essas mudanças não afetam a jornada geral do Trailblazer, mas deixam uma marca no mundo que você não pode apagar.

HoYoverse faz uma escolha inteligente ao criar missões secundárias com consequências que acrescentam riscos ao enredo de Star Rail sem afetar o enredo principal. Afinal, as complexidades de codificação para desenvolver ramos drasticamente diferentes da história principal são exigentes em comparação com alguns personagens descartáveis ​​com os quais você não terá que interagir regularmente. No entanto, essa abordagem apresenta aos jogadores questões filosóficas difíceis e os mantém pensando em missões secundárias muito depois de concluí-las.