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Veja como completar a missão encaminhada incorretamente no Disney Illusion Island!
Como a missão anterior,Roteado incorretamenteé outroBuscaemIlha da Ilusão da Disney sem encontro com chefe, capacidade de aprender ou porta trancada para abrir. Em vez disso, o foco da missão é ir de um ponto a outro, falar com vários NPCs e chegar mais perto do final da sua jornada.
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Ao contrário da sua última saída, no entanto, existem mais algunsTarefas para você enfrentar durante esta missão, tornando-a um pouco mais longa no geral, mas muito semelhante em termos dos desafios que o aguardam. Embora essas missões sejam muito mais gerenciáveis do que outras, é fácil se perder ou ficar perplexo em uma seção de plataforma.
Como mencionado acima, existemsem mini-quebra-cabeças, chaves para encontrar para abrir uma porta trancada, habilidades para aprender ou até mesmo chefes para lutarnoMissão encaminhada incorretamente.A maior parte do seuAs tarefas envolvem você voltar para as mesmas áreas, mas com pequenas reviravoltasjogado na mistura para manter as coisas frescas.
No geral, esta missão é uma das mais administráveis, mas todo o retrocesso às vezes pode se tornar um pouco demais, mesmo se você não estiver percorrendo os mesmos caminhos repetidamente. No entanto, você pode encontrar olista completa de tarefas e como preenchernas seções abaixo!
Depoiscompletandoo 'Consulta de primeira classe'Busca,sua primeira tarefa serávolte para o Info Automatron.Para fazer isso,pegue a campainha do escritórioparavirar a sala,entãosiga para o leste e siga os corredores até o hub central ponto de MOP. OO Info Automatron estará na parte inferior da sala, perto do centro.
Fale com o Info Automatronparacomplete a tarefae saiba ondeAcesso à sala Chutestá localizado, levando você para a seguinte tarefa da missão!
De onde oAutômato de informaçõesé,cabeçanordesteepegue a série de elevadoresaté vocêalcance um Mail Rail que leva a um Checkpoint.Ative o ponto de verificação econtinue indo para o leste.
A seguir, você terá quemover-se para cima,haveráalmofadas de salto que periodicamente se teletransportam para dentro e para fora da existência,então você terá quecronometre bem seus saltos para progredir este corredor. Sobrechegando ao topo,você devecontinue ainda mais para a direita.
Como vocêcontinue em frente,você iráeventualmente será canalizado para o sul,em última análiselevando você a um sino amarelono meio de uma salacercado por Mail Railz.Pule no sino paraabra a sala da rampapara completar a tarefa!
Enquanto oA Chute Room já está aberta,você tambémgirou os quartos,sacudindo novamente o layout dos corredores,tornando seu retorno para a Chute Room um pouco diferentedo que antes, mas nada muito drástico.
OChute Room fica na porção noroesteda região, esua única saída neste ponto é para o oeste,eé um caminho linear.Então apenassiga este longo corredor de volta ao hub centralde MOPs,então siga para a porção noroeste da áreade onde você conheceu o Info Automatron.
Vocêsó pode viajar para o oeste daqui,qualeventualmente irá jogá-lo na Sala Chute.Hámuitos perigos e inimigos ambientais em todoeste corredor, então seja cauteloso ao passar!